恒大中超冠军-2014年全球游戏市场增长将超60亿美元_
By: Date: 2021年3月8日 Categories: 大公故事

2014年全球游戏市场仍在保持着增长的趋势,恒大中超冠军 移动游戏市场增长更为迅速,亚洲地区移动游戏市场成为了关注的重点,众多欧美游戏厂商纷纷加入到亚洲游戏市场的竞争。恒大中超冠军 VentureBeat消息,据市场调研公司Newzoo最新报告显示,在2014年全球增长的60亿游戏收入中,亚太地区将占82%。

据预测,全球游戏行业今年将增长8%的收益,达到815亿美元,同时,由于较快的增长速度,亚太地区在全球游戏行业的市场份额将由42%扩展到45%,达到368亿美元。

这个收入中包括PC、在线PC、社交、手游以及主机游戏。此前拉美地区仅占全球市场4%的份额,随着国内生产总值以及网络的发展,预计今年将增长14%,到达33亿美元。同时,北美地区的游戏市场收入将在2014年达到222亿美元,占27%,欧洲、中东、非洲(EMEA)将达到191亿美元,占24%。

在全球范围内,计算机屏幕仍占游戏平台中的主导地位,预计将比去年增长9%的百分比,占市场份额40%。电视屏幕将在2014年占29%的市场份额,收入预计达到234亿美元,比去年下降1%。掌上游戏设备将在2014年下降20%的市场份额,抵消了平板电脑的37%的增长比例。而移动游戏份额预计将在2014年增长19%,达到市场份额的27%。

预计大型多人在线游戏的增长比例在16%,达到178亿美元,玩家花费也将比去年增长24亿美元。同时,休闲网络游戏和中度PC/MAC游戏也将适度增长,移动游戏玩家将增长到12亿人。

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